A continuacion encontraras la informacion relacionada con el proceso de investigacion y desarrollo del curso de DISEÑO DEL MUEBLE de La Red Latinoamericana de Diseño, Fedemaderas y el Sena, y su resultado final para nuestro grupo que fue el diseño de la mesa Spritmod.

miércoles, 7 de mayo de 2008

TENDENCIAS


Después de hacer el recorte y la posterior selección de la imágenes que se relacionaban entre si, pudimos generar nuestro mapa de Tendencias el cual arrojó como resultado principal el CONSUMISMO como una tendencia Predominante hoy en día.

Entiendo consumismo, desde mi óptica de diseñadora, cuando ya estando las necesidades básicas satisfechas, como el techo, la comida etc, se empiezan a generar nuevas necesidades que se enfocan a satisfacer emociones y sentimientos de aparentar, sentirse superior, diferente, exclusivo, tener o aparentar control sobre las cosas, el tiempo, el dinero, las demás personas.

Además de el tema central de Nuestro Mapa de tendencias que fue el CONSUMISMO podemos citar algunos de los conceptos que nos servirán de guia para el análisis de la Contra tendencia ESPIRITUALIDAD/ RELIGIOSIDAD y por la cual se nos sugirió la visita a la Iglesia del 20 de Julio





CONTROL
Sobre el tiempo
Sobre la Información
Sobre los productos


CAMBIO


IMAGEN
a través de la Tecnología
a través de la Moda


PODER


DIRECCIONALIDAD


TIEMPO


VELOCIDAD
Los precios se mueven siguiendo tendencias.


EXCLUSIVIDAD


GLOBALIZACION


CONTRASTE


ANTAGONISMO



ANÁLISIS DE CONTRA TENDENCIA (Domingo 20 de abril de 2008)
VISITA IGLESIA DEL 20 DE JULIO


CONTRA TENDENCIA

Con esta visita se puede ver ese otro lado de la sociedad, la que mas que poder busca, la espiritualidad y busca su felicidad en la Fe y Religión. ej, el mercado de rosarios, crucifijos e imagenes religiosas en la plaza del 20 de julio. La razón de su consumismo se convierte en la religión/espiritualidad, no el poder como en el mapa de tendencias.


PLURALIDAD
PODER-MONUMENTALIDAD
PROFUNDIDAD
CONTRASTE
TEXTURA
SATURACIÓN
CONTENEDOR
REPETICIÓN
ICONOGRAFÍA
GEOMETRÍA-PROPORCIÓN-ESCALA
ADAPTABILIDAD
COLOR


Despues de definir los diferente conceptos o palabras claves
que nos surgen de el analisis del mapa de tendencias sobre el
consumo, y hacer ese mismo ejercicio basados en las imagenes
tomadas en la visita a la iglesia del 20 de Julio, empezamos a concluir
directrices que nos van a ayudar a definir el diseño que sale
como resultado de este proceso de investigacion.


Dentro de este proceso nos vimos definiendo un


Perfil del posible usuario del mueble:

Ejecutivo emergente
Independiente
Trabaja en casa o conjuga mucho los espacion de trabajo con los de vivienda.
Con su espacio propio
Soltero
Adulto Joven 30 a 40 años de edad.

Posibles actividades del usuario en torno al mueble:

Trabajo en su laptop,
Uso del telefono
Control de la Musica
Control TV - Video
Tener un espacio o superficie de trabajo.
Contenedor de revistas o libros

La idea es que debido al perfil del usuario contemplamos a una persona que
tiende a realizar muchas actividades al mismo tiempo, o a convertir sus espacios
en algo dinamico con altos niveles de funcionalidad y
adaptabilidad.


CONCEPTOS FINALES PARA EL DISEÑO DEL MUEBLE
(Resultado de la investigacion de la tendencia y contratendencia)

Repeticion
Geometria
Superposicion de planos
Expandible
Textura
Ritmo
Monumentalidad
Adaptabilidad
Iconografia
Radialidad




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